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Half-Life 2: Episode One

Por Luferat em 29 de janeiro de 2007 às 15:20.

Half-Life 2: Episode One No começo de julho (2006) a Valve lançou a tão esperada continuação de Half-Life 2. Na verdade, “Episode One” é a primeira de uma série de episódios que a Stream, que tem a franquia de Half-Life, pretende distribuir.

O jogo pode ser adquirido em DVD ou por download pelo site da Steam, e não é necessário ter o Half-Life original instalado.

A instalação é muito lenta e necessita de uma boa conexão com a Internet, pois após a instalação, lá se vão mais uns 20 minutos de atualizações. Isso em banda larga. Parece que a Valve ainda não se tocou de que muitos brasileiros ainda não têm uma conexão rápida com a web. Talvez, culpa da pirataria que rola por aqui.

O single player é curto demais, fácil demais, tem um enredo pobre, um visual pouco trabalhado, repetitivo e não tem grandes quebra-cabeças. Os cenários são parecidos com o primeiro jogo, justamente por usar a mesma engine, mas sente-se falta dos grandes espaços, das áreas abertas percorridas com veículos e dos grandes inimigos.

Você passa a maior parte do tempo, combatendo alines e soldados sem inteligência dentro de prédios, derrubando portas e com as luzes apagadas. Um desperdício de recursos para uma engine tão bem construída quando a Source. São apenas 3 fases com caminhos lineares, sem alternativas para sair de um local. É parecido com aqueles mapas gratuitos que baixamos de sites de fãs da série ou que vem no CD-Rom de revistas de games.

[Flickr] Half-Life 2: Episode One
Screenshot de uma das fases do game

Há certas situações que, se não executadas em uma ordem correta, simplesmente bloqueiam o jogo e não é possível passar de fase. O mais interessante é Alyx Vance, coadjuvante do primeiro games, que sempre te acompanha durante a escapada da cidade semi-destruída, dando dicas e mostrando o melhor caminho. Pena que ela parece imortal, e dá até para usá-la como escudo em situações mais complicadas..

Sobre o Multiplayer que acompanha o pacote, nada de extraordinário. Alguns mapas adicionais estão disponíveis, mas não tem ninguém com que jogar. Tudo muito repetitivo e parecido com o Half-Life 2 original.

Uma boa idéia do que seria uma continuação aceitável de HL2 se vê no demo “Half-Life 2: Lost Coast”, uma espécie de demonstração dos novos recursos visuais disponibilizados na nova versão da engine Souce e que pode ser baixado gratuitamente, via Steam. Cá entre nós, não vi nenhum destes belos visuais em “Episode One”.

Vamos esperar por Episode Two

Dados do post:

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Um comentário para este post

Rodolfo Gustavo, em 7 de dezembro de 2008 às 4:18, escreveu:

Nossa, é a mais pura verdade. Não teve tanto efeito na minha placa de vídeo esse Episode One, gostei bem mais do Half Life 2. Mais ação, e mais variação de inimigos!
Simplesmente, ridículo. Prescisava de muito mais, pra poder intitular o HL2-EO, como continuação do HL2.

 
 

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